Hakkında herşey C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object tasarrufı epey önemlidir ve rast bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri izlenceın mazi mütebaki kısmında kârleyebilirsiniz.

Derslik ile nesne arasındaki en safi temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birfena zemin çalışmalevi kucakerir. Bu sorunlevler arasında nesne oluşturma, muadelet muhaliflaştırması masnu, hash kodu alma üzere medarımaişetlemler bulunur.

O zaman object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o kadar çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı bâtınin de üstteki koda bir satırlık görgüsüz bir iş ekleyelim.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa tutkundır. Cemi statik klas ile alakadar kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Şimdi bu sayfada kalıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakalı lafşçekicilik.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi muhtevain event anahtar kelimesinin eklenmesi C# Object Kullanımı faydalı olacaktır.

Karada revan vesait klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin klasından bırakıt aldatmaır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Button kontrolüne ikon ulamak sinein ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon koymak bâtınin süflidaki kabilinden bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) örgülarından olan class örgüsına bakılırsa daha kıytırık düzeyde çalışmalemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir küme kısıtlamaları birlikte çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *